第三节 输入框 Slash 命令

[!ref] 详解见用户手册「快捷键与命令」节。

3.1 通用命令

命令 参数 说明
/new [name] 新建会话;可附名称
/clear 清空当前会话所有消息
/copy 复制最后一条 AI 回复
/fork [继续指示] 复制当前会话为副本并切换过去,自动在副本中继续当前任务;可附文本指定继续方向(原会话原样保留;运行中需先停止)
/compact [keep <N>] 触发历史折叠;可保留最近 N 条原文
/memorize <text> 写入一条长期记忆
/memory 打开记忆宫殿面板
/goal [<目标> | pause | resume | complete | clear | budget <N>] 设定 / 暂停 / 恢复 / 完成 / 清除会话目标;budget <N> 设最大步数预算;新建会话直接生效
/unrestricted 切换当前会话的无限制模式(开启走 5 秒冷静期风险确认弹窗,关闭即时生效)
/无限 /unrestricted 中文别名;菜单 / /help 隐藏(visible:false,免重复行),键入回车仍可执行
/help 列出当前可用命令

命令面板的两类命令行为分流

  • 无参命令/clear/help/memory 等)— 选中即时执行
  • 带参命令/goal/compact/memorize/skill:<name> 等)— 选中后把 /命令 回填到输入框,等你补完参数再回车发送(与主流补全工具一致;避免之前"选中就立刻报『必须带参数』"的尴尬)。

3.2 触发技能

命令 参数 说明
/skill:<name> 取决于技能 渲染该技能模板并注入下一回合
/skill:<name> <arg1> <arg2> … 位置参数 替换技能模板中的 $1 $2

3.3 行为细节

  • 命令行首必须以 / 开头,命令名忽略大小写。
  • 命令与参数之间用空格分隔;含空格的参数请用 "双引号" 包裹。
  • 命令面板(输入 / 弹出)支持 ↑ / ↓ 选择、 执行、Esc 关闭。
  • 已加载的技能会以 /skill:<name> 形式动态出现在命令面板里。